Carcassonne Goldrausch

CCGoldrausch01Carcassonne Goldrausch von Klaus-Jürgen Wrede ist ein weiteres eigenständiges Spiel vom Hans im Glück Verlag in der "Carcassonne-Welt". Ebenso wie Carcassonne Südsee ist es unter dem Logo Around the World erschienen.

Vielleicht gibt es unter meinen Lesern ja einige, die bisher nie etwas von Carcassonne gehört haben: Bei Carcassonne werden Plättchen passend angelegt, Spielfiguren gesetzt und unter gewissen Bedingungen wieder entfernt, dann gibt es auch Siegpunkte. Angefangen hat alles vor mehr als 10 Jahren; 2001 wurde Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede zum Spiel des Jahres gekürt und landete ebenfalls auf dem 1. Platz beim Deutschen Spielepreis. Seitdem gibt es zahlreiche Erweiterungen, aber auch eigenständige Spiele.

CCGoldrausch02Auf einen stimmungsvollen Einführungstext wird auf der Rückseite der Spielschachtel verzichtet. Statt dessen wird auf das Spielgeschehen selbst eingegangen. Ein Bild, das auf das Spielmaterial und den Spielablauf hinweist, ist ebenso dort zu finden wie eine Auflistung des Spielmaterials, die technischen Daten (2-5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 35 Minuten) und Informationen über den Autor Klaus-Jürgen Wrede.

Material und Spielregel
CCGoldrausch16Hier habe ich den Schachtelinhalt bereits im Bild vorgestellt. Für alle die nicht dort schauen wollen, gibt es an dieser Stelle eine Aufzählung. 72 Landschaftskarten, 63 Schürfplättchen und eine Wertungstafel aus stabilem Karton befinden sich ebenso wie 25 Cowboys und 5 Zelte aus Holz in der Spielschachtel.

Eine Spielanleitung, diese umfasst 8 DIN A5 Seiten, ist ebenfalls enthalten. Hier gibt es die üblichen Abschnitte Spielmaterial, Spielziel, Spielvorbereitung, Spielablauf, Spielende und Schlusswertung. Auf der letzten Seite befindet sich zudem eine Übersicht der Landschaftskarten und Schürfplättchen sowie eine Kurzspielregel mit Wertungsübersicht, Spielzug und Spielende.

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Spielziel
Bei Carcassonne Goldrausch geht es um Siegpunkte. Diese gibt es während des Spiels für fertiggestelle Eisenbahnstrecken, Berge und angeschlossene Städte. In der Schlusswertung werden auch nicht fertiggestellte Eisenbahnstrecken, Berge und Städte gewertet. Die Farmer und die gesammelten Schürfplättchen bringen nun ebenfalls Punkte.

Spielvorbereitung
Die Start-Landschaftskarte wird möglichst zentral ausgelegt, in etwas Abstand dazu kommt die Wertungstafel auf den Tisch. Dann müssen noch die Landschaftskarten und die Schürfplättchen gemischt und verdeckt bereit gelegt werden. Jeder Spieler erhält nun noch 5 Cowboys und 1 Zelt in seiner Spielfarbe, wobei ein Cowboy zum Zählen der Punkte auf der Wertungstafel dient. Dann kann es schon losgehen.

Spielablauf
CCGoldrausch21Eine Landschaftskarte ziehen und passend anlegen, das ist auch bei Carcassonne Goldrausch das Kernelement. Sind auf dem neuen Teil Goldnuggets abgebildet, so wird die entsprechende Anzahl Schürfplättchen hinzugelegt.

Der jeweils aktive Spieler hat nun die Wahl, entweder eine Figur zu platzieren, dies können  Eisenbahner, Goldgräber, Händler oder Farmer sein, das eigene Zelt ein- oder umzusetzen oder ein Schürfplättchen aus dem Berggebiet zu nehmen, in dem sein Zelt steht.

Wurden durch das Anlegen eine Eisenbahnstrecke oder ein Berg fertiggestellt, oder eine Stadt angeschlossen, so kommt es zur Wertung. Eine Stadt gilt als angeschlossen, wenn sich an allen Gleisstücken, die von der Stadt ausgehen, fertige Eisenbahnstrecken befinden.

CCGoldrausch19Das Spiel endet sobald das letzte Teil angelegt wurde und der aktive Spieler seinen Zug beendet hat. Daran anschließend erfolgt die Schlusswertung. Jetzt werden auch nicht fertiggestellte Eisenbahnstrecken, Berge und Städte gewertet und die gesammelten Goldnuggets gezählt. Auch die Farmerwertung erfolgt nun, hierbei werden die Präriefelder betrachtet.

Um in die Wertung einzufließen muss eine Prärie nicht abgeschlossen sein. Für die Punkte ist die Anzahl der einzelnen Plättchen unwichtig, es zählen nur Indianerlager und Wildpferdherden. Die Siegpunkte für eine Prärie bekommt der Spieler mit den meisten Farmern hierauf. Sollte es einen Gleichstand geben, so bekommen alle beteiligten Spieler die Punkte.

Der Spieler, der insgesamt die meisten Siegpunkte bekommen hat, gewinnt schließlich das Spiel.

Fazit
Carcassonne Goldrausch steht in Sachen Qualität nicht hinter den anderen Carcassonne Varianten, die ich kenne, zurück. Im Vergleich zu Carcassonne Südsee ist der Aufforderungscharakter des Spielmaterials für mich aber nicht ganz so hoch. Die Spielregel lässt sich gut lesen und es sind aussagekräftige Bilder und Beispiele vorhanden, so dass bei mir keine Fragen offen geblieben sind.

Auch bei Carcassonne Goldrausch werden Teile angelegt und Figuren eingesetzt. Aber das erwartet wohl auch jeder bei einem Spiel aus der Carcassonne Welt. Auf der Reise um die Welt befindet man sich nun im Wilden Westen, dementsprechend werden aus Straßen Eisenbahnstrecken, aus Städten Berge und aus der Wiese wird die Prärie. Die Klöster des Ur-Carcassonnes werden durch Städte abgelöst. Ein paar Unterschiede gibt es bei den Wertungen. So muss beispielsweise eine Prärie, im Gegensatz zur Wiese, nicht abgeschlossen sein um Punkte zu liefern. Jetzt zählen Indianerdörfer und Wildpferdherden, die Anzahl der Teile spielt jedoch keine Rolle.

Ein wirklich neues Element sind die Bergbauzelte, die es dem Spieler erlauben Goldnuggets zu schürfen, also ein Schürfplättchen an sich zu nehmen. Diese werden bis zur Schlusswertung verdeckt gehalten und sorgen somit für etwas Spannung bezüglich der Siegpunkte.

Carcassonne Goldrausch ist ein schönes Spiel und hat mir auch Spaß gemacht, ein besonderes Feeling ist jedoch, im Vergleich zu meinen Partien von Carcassonne Südsee, nicht entstanden.

 

Vielen Dank an wkt-Presse und Hans im Glück für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars.

Spiel: Carcassonne Goldrausch
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Illustration: Claus Stephan
Verlag: Hans im Glück
Anzahl: 2-5 Spieler
Alter: ab 8 Jahre
Dauer: ca. 35 Minuten
Jahr: 2014
Preis: 19,99 Euro (Hans im Glück Shop, Stand 09.02.2015)

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